Le Téthyr
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 Le panthéon Halfelin

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Firhil
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MessageSujet: Le panthéon Halfelin   Le panthéon Halfelin Icon_minitimeMar 13 Fév - 21:24

Le panthéon Halfelin : les Enfants de Yondalla



Citation :

Les halfelins possèdent un panthéon très uni, dirigé par la déesse Yondalla. La déesse de Faerun Tymora fait aussi partie de ce panthéon depuis de nombreux siècles.


  • Les Dieux suivants sont classés dans leur ordres alphabétiques pour optimiser la recherche rapide de ceux-ci.

  • Ils sont rangés par posts de deux, sans soucis d'alliances ou d'affinités.

  • Cliquez sur le nom du dieu recherché pour vous rendre directement au post concerné.



- Arvoreen ~ Le protecteur, L'épée avisée.
- Brandobaris ~ Maître de la discretion, Irrésistible coquin.

- Cyrrollalie ~ La main de la communauté, La gardienne du foyer.
- Sheela Peryroyl ~ Soeur nature, Mère vigilante.

- Urogalan ~ Celui qui doit être, Seigneur de la terre, Le chien noir.
- Yondalla ~ Ma généreuse protectrice, La matriarche nourricière, La sainte.




Extraits du : Grimoire des Royaumes


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Firhil
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MessageSujet: Re: Le panthéon Halfelin   Le panthéon Halfelin Icon_minitimeMar 13 Fév - 21:27

Arvoreen

Le protecteur, L'épée avisée.

Le panthéon Halfelin Arvoreen

Alignement : Loyal bon.
Domaines : Bien, Guerre, Loi, Halfelin, Protection.
Arme : Epée courte.

Niveau :
Dieu intermédiaire.

Attribution :
Défense, guerre, vigilance, guerrier, devoir. Arvoreen est ce qui se rapproche le plus d'un dieu de la guerre chez les petite-gens. Il est la divinité de la " Défense active ", croyant en une préparation agressive à une intrusion sur les terres des petite-gens; il est prêt à repousser des créatures hostiles au premier signe de trouble. Il réside sur les Sept Cieux avec les guerriers petite-gens d'élite morts au combat. Là, il festoie et s'amuse, et prépare ses défenses avec eux. Arvoreen est un protecteur anxieux du petit peuple. Il est le plus alerte au danger imminent, moins joyeux et plus soucieux que la plupart des autres divinités des petite-gens. Il envoie facilement des avatars pour patrouiller et défendre les communautés. Arvoreen peut récompenser des guerriers qui ont défendu la communauté petite-gens avec des objets magiques mineurs, même s'ils sont d'une autre race. Ses présages aux prêtres sont généralement des mises en gardes directes contre des dangers immédiats et le besoin de se préparer pour la bataille. Les prêtres d'Arvoreen sont protecteurs et défenseurs. Ils construisent des barrières, des systèmes d'alarme, des phares et des pièges. Ils procurent des armes aux communautés petite-gens, et s'aventurent pour récolter des armes magiques et objets défensifs magiques de tous types.

Adeptes :
Halfelins, guerriers, paladins, rôdeurs, soldats, hommes d'arme.

----------------------------------


Brandobaris

Maître de la discretion, Irrésistible coquin.

Le panthéon Halfelin Brandobaris

Alignement : Neutre.
Domaines : Chance, Duperie, Halfelin, Voyage.
Arme : Dague.

Niveau :
Dieu mineur.

Attribution :
Furtivité, larcins, esprit d'aventure, roublards, halfelins. Brandobaris est le maître des aventures et des mésaventures. La leçon morale de ses voyages et ennuis est qu'il ne faut pas se ruer vers le danger sans préparation; mais Brandobaris est une agréable et amicale canaille. Dans la légende, il se débrouille toujours pour se tirer des situations inconfortables dans laquelle il se fourre. Brandobaris se préoccupe des affaires des aventuriers petite-gens, qu'il considère comme des versions distantes de lui-même. Il est toujours espiègle , et se préoccupe plus du comportement des petite-gens que de leur alignement formel. Brandobaris est toujours à la recherche d'un risque méritant d'être couru et de défis que son avatar peut relever. Son avatar pourrait même rechercher quelques petite-gens voleurs de haut niveau pour l'accompagner en aventures. Les présages prennent la forme de traces de pas, et d'objets apparaissant ou disparaissant de la poche de quelqu'un. Le clergé de Brandobaris est fait d'aventuriers actifs. Ils sont censés prendre des risques importants durant leurs aventures. La discrétion et la subtilité sont attendues de ces prêtres en tous temps.

Adeptes :
Aventuriers, bardes, halfelins, preneurs de risque, roublards.


[...]
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MessageSujet: Re: Le panthéon Halfelin   Le panthéon Halfelin Icon_minitimeMar 13 Fév - 21:30

Cyrrollalie

La main de la communauté, La gardienne du foyer.

Le panthéon Halfelin Cyrrollalie

Alignement : Loyal bon.
Domaines : Bien, Famille, Halfelins, Loi.
Arme : Gourdin.

Niveau :
Déesse intermédiaire.

Attribution :
Amitiés, confiance, le foyer, hospitalité, artisanats.Cyrrollalee est une divinité protectrice comme Yondalla, mais elle est spécifiquement une déesse qui protège le foyer, et bien des appels à elle sont des petits jurons et proverbes de la vie courante. Elle est aussi une divinité de la confiance et de l'esprit de bonne entente et d'amitié; elle est pour cette raison la divinité des petite-gens à avoir le plus de bonnes relations avec celles des autres races. Elle est surtout offensée par ceux qui trahissent la confiance de leurs hôtes, ou s'introduisent dans les foyers des petite-gens pour les voler. Elle est aussi l'ennemi des parjures. Elle attend de ses fidèles qu'ils se protègent ainsi que leurs amis, et qu'ils gardent un oeil protecteur sur les foyers de leurs voisins. Cyrrollalee envoie rarement d'avatars sur le plan primaire et souvent en réponse à un serment majeur rompu, pour punir la parjure. Elle peut envoyer des présages à ceux qui sont le point d'être volés ou trompés, et forcer quelqu'un de dire la vérité devant un ses prêtres si elle est offensée de sa duplicité. Les prêtres de Cyrrollalee sont spécifiquement défenseurs du foyer. Ils veillent à l'établissement de contrats et d'accords de tous types, et éduquent aussi les plus jeunes des petites-gens. Le clergé est plutôt domestique et prosaïque et part peu à l'aventure. Les prêtres de Cyrrollalee mettent en avant la confiance envers les autres et abhorrent par-dessus la magie utilisée pour s'introduire dans les esprits des autres (divination). Ce ne sont toutefois par des imbéciles, et des personnes qui auraient trahi leur confiance se verraient rejeter de la communauté et ne pourraient plus prétendre à leur amitié.

Adeptes :
Artisans, cuisiniers, gardes, halfelins, hôtes, aubergiste.

----------------------------------------


Sheela Peryroyl

Soeur nature, Mère vigilante.

Le panthéon Halfelin SheelaPeryroyl

Alignement : Neutre.
Domaines : Air, Charme, Flore, Halfelins.
Arme : Serpe.

Niveau :
Déesse intermédiaire.

Attribution :
Nature, agriculture, climat, danse, chants, beauté, amour romantique.Sheela Peryroyl est la déesse de la nature et du climat pour les petites-gens, mais aussi de l'agriculture. Elle balance ses intérêts dans les terres sauvages et vierges, et les leurs habitants avec un rôle important de déesse des cultures, des saisons et particulièrement des récoltes. elle est une déesse des festivités, festins et souvent de la romance. Sheela est parfois crédité de la création de nombreuses espèces de fleurs et possède un fort sens de l'esthétique.

Adeptes :
Bardes, druides, fermiers, jardiniers, halfelins, rôdeurs.


[...]


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MessageSujet: Re: Le panthéon Halfelin   Le panthéon Halfelin Icon_minitimeMar 13 Fév - 21:32

Urogalan

Celui qui doit être, Seigneur de la terre, Le chien noir.

Le panthéon Halfelin Urogalan

Alignement : Loyal neutre.
Domaines : Halfelins, Loi, Protection, Repos, Terre.
Arme : Fléau ou fléau à deux têtes.

Niveau :
Demi-dieu

Attribution :
Terre, mort, protection des morts.Urogalan est le demi-dieu de la terre et de la mort chez les petites-gens. Son aspect terrestre est fait de révérence pour la terre elle-même plutôt que d'un intérêt pour la croissance naturelle ; c'est un dieu du sous-sol. son aspect mortuaire est celui d'un protecteur des âmes des morts, et celui d'un conseiller-juge pour Yondalla. Peu de petites-gens l'adorent, mais il est vénéré comme un protecteur. Pour ces raisons, la vue de son symbole donne la chair de poule aux petites-gens.

Adeptes :
Généalogie, fossoyeurs, halfelins.

---------------------------------------


Yondalla

Ma généreuse protectrice, La matriarche nourricière, La sainte.

Le panthéon Halfelin Yondalla

Alignement : Loyal bon.
Domaines : Bien, Famille, Halfelin, Loi, Protection.
Arme : Epée courte.

Niveau :
Déesse supérieure.

Attribution :
Protection, halfelin, commandement, enfants, sagesse, création, famille, tradition.Yondalla est une forte et fière déesse, chef du panthéon des petites-gens. Yondalla est physiquement petite et son charme et sa persuasion sont qualités qu'elle a toujours utilisé en premier lors des discussions au sujet de son peuple avec les autres dieux. Néanmoins, une fois irritée, Yondalla est une déesse redoutable, malgré son apparence gentillesse et sa petite stature. Les petites-gens n'ont pas de dieu de la guerre, mais Yondalla est une guerrière que les autres divinités se gardent de défier. Les deux rôles majeurs de Yondalla en tant que déesse sont la protection et le pourvoie. En tant que déesse protectrice, Yondalla éloigne les influences et les intrusions du mal dans les foyers des petites-gens. En tant que pourvoyeuse, Yondalla est la déesse de la fertilité, et de ce qui pousse et grandit, de la naissance, et de la jeunesse. Elle peut rendre des endroits et des créatures fertiles, augmenter le taux de croissance des plantes et des animaux, presque à son vouloir, bien qu'elle n'use de son pouvoir que parcimonieusement et ne conférera presque jamais ses bénéfices à d'autres que les petites-gens, de peur d'offenser les autres dieux. Yondalla est une déesse gentille et clémente pour son peuple. Bien qu'elle ne tolère aucun mal, elle ne méprise aucune part de sa création, et cherche toujours à guider les petites-gens qui ont perdu leur voie sur ce monde, physiquement ou spirituellement, vers leurs foyers et amis. Elle tolère les voleurs parmi son peuple mais ne les approuve pas et essaye d'utiliser ses prêtres pour pousser ses gens à utiliser ses talents à meilleur escient, mais se faire un extra chez les grand-gens n'est pas un grand péché si aucun dommage physique n'est causé.

Adeptes :
Enfants, halfelins, paladins, parents.


[FIN]
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